导读
北京游戏原画设计培训班通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求,从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧,无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具.

北京游戏原画设计培训班
课程介绍
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用,游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的一步,它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品。
游戏原画是游戏制作前期的一个环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型等)制作提供标准和依据,原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等,制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计,原画是为游戏研发服务的,保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节制作。
适合学员
有电脑基础:有一定的电脑基础和设计基础,能熟练掌握各种办公软件的人群
想转行转岗:想要从事电脑设计行业的人群,想要转行转岗的各类有需求的人群
对游戏感兴趣:热爱游戏行业,对游戏设计感兴趣,想要学习游戏原画设计的人群
想提高设计水平:在游戏原画岗位的人群,想要进一步提高游戏原画设计知识基础的人群
课程内容
绘画基础知识:通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。
头像与人体基础设计理论:通过学习让学员熟练掌握头像的结构知识、人体比例关系、骨骼特征、人体肌肉的走势和结构,并了解游戏行业、原画的重要作用等。
Q版+写实角色+装备设计:通过学习,掌握Q版结构和比例知识、快速熟悉配色技巧、熟练掌握东西方元素设计要领,从而综合应用,设计出或Q版或写实角色及其装备。
怪物插画与漫画后期:通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求;从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧。
高级游戏卡牌设计:学习Q版卡牌和写实卡牌的构图、不同背景文化的插画表现形式,了解中欧美术发展史,掌握现在流行的卡牌制作方法和技巧。
扩展学习:通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
课程大纲
素描基础:原画简介、透视原理、立方体绘制、石膏切面、球体光影、石膏头像光影、石膏头像临摹,色彩基础:色彩理论、黑白头像临摹、叠加上色、彩色头像临摹及创作,人体结构:人体结构基础、人体动态速写及练习、肌肉结构基础、肌肉速写及练习、人体裸模创作,UI道具设计:常见材质画法、材质临摹、剪影、剪影设计练习、道具创作,角色设计:怪物设计、怪物临摹、怪物创作、角色设计、角色临摹、角色创作
透视基础:原画简介、透视原理、几何体透视、石膏几何体组合透视,色彩基础:球的光影、石膏几何体组合光影、岩石光影练习、色彩理论、叠加上色、小物件临摹,物件设计:常见材质画法、材质临摹、剪影、剪影设计练习、物件小品创作,建筑设计:中国古典建筑、西方古典建筑、建筑临摹、建筑小品创作及三视图,场景构图:构图原理、常用构图、构图练习,场景氛围:场景层次、空气透视、氛围练习,场景设计:场景设计、场景创作
学习技能
1、Photoshop:丰富的图像处理功能,异常强大的自定义笔刷模块,呈现你创意的理想伙伴。
2、Sketchup:无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具。
3、Sai:小巧方便,响应迅速,强大的墨线功能,手抖修正功能,矢量化的钢笔图层,优先绘图质量。
4、Painter:Painter是数码素描与绘画工具,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
课程收获
1、专攻人物设计,基础扎实,配合学习场景,主攻美宣设计,利于未来职业发展;
2、为学员打好绘画设计基础,精益求精,学员快速提升更高级的美宣和场景气氛概念设计;
3、使学员稳步进入游戏公司,取得更高岗位、更高薪资,职业发展前景可期。