影视特效技术历经胶片时代物理特效向数字时代CG技术的转型发展。现代制作流程中,三维建模技术可精准构建虚拟场景,粒子系统能模拟复杂自然现象,动态捕捉技术实现真实角色动画,这些技术革新大幅提升了影视作品的表现维度。
模块 | 技术要点 | 应用领域 |
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三维建模 | NURBS曲面建模/Polygon多边形拓扑 | 场景构建/角色设计 |
材质渲染 | PBR物理渲染/Substance材质系统 | 物体质感表现 |
动态模拟 | 刚体动力学/流体模拟解算 | 爆炸/液体特效 |
在科幻影片制作中,特效团队通过Houdini软件完成大规模粒子特效模拟,结合Nuke进行多通道合成,实现震撼的太空战斗场景。动画电影制作则侧重角色绑定与表情捕捉系统,运用Maya完成复杂角色动画。
课程采用模块化教学体系,每个技术单元配备典型商业案例。教学过程中同步使用Maya、Houdini、Nuke等专业软件,结合RED摄影机原始素材进行实训练习,确保学员掌握从前期拍摄到后期合成的完整制作链路。