专注游戏设计领域人才培养的AF国际艺术教育,为计划出国深造的学员提供定制化课程方案。教学团队由游戏美术设计师组成,根据学生基础水平制定阶段性提升计划,重点强化作品集核心竞争力。
教学模块 | 核心内容 |
原画设计 | 角色设定/场景概念/色彩构成 |
三维建模 | Maya/ZBrush/Substance实战 |
交互设计 | 游戏机制/用户体验/界面设计 |
课程采用阶段性评估机制,定期进行作品集进度审核。教学团队根据学员目标院校的录取偏好,针对性提升作品叙事能力和技术表现力。通过行业真实案例解析,培养符合国际标准的游戏设计思维。