400-888-9073
教学阶段 | 培训内容 | 成果产出 |
---|---|---|
概念开发 | 世界观构建/角色原型设计 | 3-5个完整角色设定集 |
技术实现 | Unity引擎实战/Shader编程 | 可交互式场景demo |
在艺界艺术教育的教学体系中,游戏设计作品集辅导班特别强调跨学科融合。课程设置包含用户心理学基础、交互逻辑设计等特色模块,使学员作品同时具备艺术表现力和商业可行性。
课程实施双导师负责制,每位学员配备专业导师和行业顾问。建立学习进度可视化追踪系统,每周生成学习报告,确保在8-12周内完成符合SCAD、DigiPen等院校要求的完整作品集。
教学中心配备Wacom数位屏、HTC Vive Pro等专业设备,提供Substance Painter、ZBrush等正版软件教学授权。学员可预约使用动作捕捉实验室进行高级项目开发。