400-888-9073
在数字化浪潮推动下,娱乐设计领域正经历着从平面视觉到立体空间的范式转变。我们的教学体系聚焦三大核心维度:
培养模块 | 核心内容 | 技术载体 |
---|---|---|
数字娱乐开发 | 游戏引擎应用、虚拟角色设计 | Unity/Unreal Engine |
沉浸空间构建 | 主题公园动线规划、展览装置设计 | AutoCAD/3ds Max |
跨媒介叙事 | 多线剧本创作、交互界面设计 | Figma/Adobe XD |
现代娱乐设计师需要掌握从概念草图到技术实现的全流程能力,课程设置特别强调以下能力培养:
游戏美术指导
VR场景设计师
动画分镜师
主题公园规划师
博物馆展陈设计师
商业空间体验顾问
课程采用"概念验证-原型开发-用户测试"的三段式教学法,学员在12周周期内需要完成: