课程介绍
次世代网游技术特征和传统网游相比,次世代网游是次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。次世代游戏模型是游戏开发技术的一种,源自日本语,意为“下一代”游戏模型,指还未广泛应用的先进技术所制作的游戏模型。这些模型通常具有高质量的细节和合理的面数,可以带来比肩电影画面的视觉效果,并且是实时渲染的。
学习对象
想进入游戏行业获取高薪但没经验、无从下手的0基础人群;学习知识广而不精,零经验想毕业后从事相关工作的游戏专业学生;希望通过系统学习,突破技能瓶颈晋升、转岗到更好职位的人员。
课程内容
1、次世代机械模型制作:
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
2、次世代场景模型制作:
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
3、次世代角色模型制作:
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
4、虚幻引擎技术:
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
教学特色
培养方式以兴趣为主寓教于乐,在学习过程中随意切换“爱好者”与“学生”的角色,线上线下的装备带来玩游戏般的快乐学习体验,让学员沉浸在“娱乐化”的学习场景中,迅速的把爱好变为长期事业,实现“娱乐爱好者——技能工作者——行家”的角色升级转换。
前景
1、广阔的市场空间:
随着玩家对游戏画面和体验要求的提高,游戏公司对于高质量的游戏模型的需求也在不断增加。这为次世代游戏模型师提供了更多的工作机会和商业前景。
2、商业机会:
次世代游戏模型行业正与其他产业进行跨界融合,如影视、动漫、教育等,为从业者提供了更多的商业机会。随着特效电影的普及和动漫产业的发展,次世代游戏模型师在影视和动漫行业的需求也在增长。
3、行业发展:
随着技术的不断进步,次世代游戏模型行业也在不断创新和发展。新的建模软件和工具不断涌现,建模技术也在不断进步,使得模型制作更加高效、精确。