课程介绍
游戏策划,又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
课程内容包括游戏设计理念、游戏策划案编写、游戏玩法设计、游戏剧情策划等多个方面。通过实际操作和案例分析,帮助学员掌握游戏策划的核心技能,提高游戏策划案的可行性和创新性。通过该培训课程的学习,学员可以全面掌握游戏策划的核心技能,为游戏行业注入新的创意和想法,推动游戏行业的发展。
学习内容
1、策划基础与软件:主要学习策划基础知识、产业分析、商业立项、游戏本质分析、需求分析和设计思路,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等,期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。
2、策划设计进阶学习:主要学习文案策划与游戏元素、规则与任务、剧情策划、系统策划与数值平衡、关卡与UI设计,根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、PK等传统基础系统的设计,让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。
3、数值策划与运营:主要学习数值策划、市场调研、各大平台解析、游戏运营、消费心理学、文案策划、新媒体创意,通过对数值策划和游戏运营的学习,了解游戏策划在游戏整体设计中处在的具体位置,锻炼逻辑能力与数值设计能力。
4、作品设计与面试指导:主要学习沙盘模拟、商业文档设计、毕业作品设计,学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在第1个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议,之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
课程收获
掌握Unity粒子系统,角色综合技能和二次元技能,数量操作3ds Max软件结合应用,掌握制作场景和武器附魔特效
熟练操作ds Max软件操作,角色基础动画,掌握游戏节奏感表现,熟练制作骨骼搭建与蒙皮,运动原理/规律
熟练绘画生物动画,掌握面部骨骼系统,高级角色动画,角色的动作捕捉系统,掌握游戏的运动原理/规律