导读
北京影视动漫培训班使学员能够深入了解影视动画各个步骤的具体操作和技术要求,从而使其全面掌握影视动画的制作流程,通过大量的实践练习和项目制作,学员将不断提升自己的动画绘制、特效制作、剪辑合成等专业技能水平。

课程介绍
影视动画主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作,例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。课程利用AE、C4D软件制作并绘画模型贴图,掌握光影、结构、色彩等美术知识,并且把这些知识结合到模型贴图的制作里面,使学员能够融会贯通。
适合学员
1、初学者和有一定基础的学生:对于那些对游戏动画制作感兴趣但缺乏系统学习经验的学生,培训课程提供了从基础到进阶的完整学习路径。通过学习3D Max软件操作、物理运动规律、Biped骨骼系统应用以及蒙皮绑定应用等基础知识,学员可以逐步掌握游戏动画制作的核心技能;
2、希望转行或提升技能的专业人士:对于希望从其他行业转行到游戏动画领域,或者希望提升现有技能的专业人士,培训课程提供了系统的理论知识和实践机会。通过学习创意思维和创意方法,学员可以提升在游戏动画设计中的创意能力;
3、对游戏动漫行业有兴趣的爱好者:对于那些对游戏动漫行业充满热情,但缺乏专业背景的爱好者,培训课程不仅传授专业知识,还提供实践项目,帮助学员将理论知识转化为实际作品,增强就职竞争力。
课程设置
三维动画软件:学习Maya中动画模块的核心操作,以及IK/FK切换的运用场景和操作要点;掌握3ds Max在动画制作中的关键功能,能够运用软件完成不同风格的动画片段制作。
动画制作:从角色模型结构分析入手,学习骨骼系统的设计原则,掌握不同类型角色的骨骼搭建方法;深入学习动画帧的精细调整技巧;结合“重量感、节奏感、发力逻辑”三大动作设计原则。
动作捕捉技术:学习动作捕捉数据的清洗方法,去除冗余数据和错误信息;掌握数据优化技巧;了解动作捕捉数据与游戏引擎的适配需求,学习如何将处理后的动捕素材导入游戏引擎。
项目实战:从简单的角色动画片段制作开始,如走路、跑步、跳跃等基础动作,逐步熟悉动画制作流程和软件操作;参与特效大型项目中的动画制作环节,完成角色动画设计、动作调整等任务。
教学目标
掌握制作流程:使学员能够深入了解影视动画各个步骤的具体操作和技术要求,从而使其全面掌握影视动画的制作流程。
提升技能水平:通过大量的实践练习和项目制作,学员将不断提升自己的动画绘制、特效制作、剪辑合成等专业技能水平。
综合能力培养:注重培养学员的创新思维和艺术修养,并鼓励其发挥想象力和创造力,创作出具有个性和创意的动画作品。