• 是一家原创动画、高端影视游戏美术制作以及动漫IP研发的综合性机构
  • 教师队伍强大,师资由多名专业从事游戏和电影原画美术工作的画师组成
  • 重视知识点的实用性和融会贯通,让学生灵活且全面学习训练,并真正运用到以后的工作当中

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UE虚幻引擎开发全栈特训课程

来源:黑岩教育 时间:10-07

UE虚幻引擎开发全栈特训课程

数字娱乐产业革新引擎技术解析

在数字内容创作领域,实时渲染技术正引发制作流程的革命性变革。作为行业标杆的虚幻引擎,其最新迭代版本在影视动画、游戏开发、虚拟制片等领域的应用呈现爆发式增长。根据行业调研数据显示,掌握UE引擎技术的美术人才薪资溢价可达传统岗位的40%以上。

技术模块 核心功能 应用领域
Nanite虚拟几何体 影视级模型实时渲染 动画电影制作
Lumen全局光照 动态光线追踪技术 游戏场景搭建
Chaos物理系统 拟真破坏效果模拟 特效制作

系统化教学体系设计

课程采用三阶段进阶模式,从引擎基础操作到商业级项目开发,每个教学单元配备专项训练项目。首月重点攻克材质系统与蓝图编程,第二个月深入光照系统与动画控制,最终阶段完成全流程作品开发。

  • √ Maya高级建模技巧解析
  • √ Substance Painter材质制作
  • √ 影视级场景灯光布设
  • √ 多人协作开发流程实践

行业衔接培养方案

教学团队由参与《星骸骑士》制作的技术美术领衔,课程内容与腾讯、网易等大厂用人标准深度对接。实训期间学员可直接参与在研项目资产制作,优秀作品将纳入企业人才评估体系。

实战项目类型

- 开放世界地形生成
- 角色动作绑定系统
- 影视级过场动画制作
- 多平台发布适配

教学资源配置

配备RTX4090显卡工作站集群,确保每位学员独立操作高端设备。课程资料库包含价值数万元的商业级素材资源,学习期间免费使用Quixel Megascans等专业素材平台。

"通过三个月系统训练,学员平均可完成包含200+材质球、10万面场景模型的完整作品开发,达到行业初级技术美术岗位要求。"
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