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在游戏产业持续升级的背景下,黑岩数字艺术教育推出的3D游戏大场景建模课程,构建了完整的职业能力培养体系。课程采用PBR全流程教学,重点培养次世代场景建模能力,通过真实项目案例解析行业规范标准。
课程以《剑侠情缘》《原神》等实际项目场景为实训案例,学员需在开发周期内完成符合行业标准的场景建模作品。教学过程中融入敏捷开发流程,培养团队协作与版本控制能力。
建立技术岗与管理岗并行的培养路径,优秀学员可进入人才储备库。定期举办行业交流会,邀请完美世界、米哈游等企业技术总监进行作品点评与职业规划指导。
教学阶段 | 核心内容 | 成果输出 |
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基础构建期 | 硬表面建模技法 | 单体建筑模型 |
项目实战期 | 场景布局规划 | 完整场景作品 |
教学团队由参与过《黑神话·悟空》《永劫无间》等项目的美术总监领衔,配备具有5年以上教学经验的课程导师。实行小班制师徒培养模式,每位学员配备专属职业发展顾问。