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游戏设计作品集全流程精讲:从创意到实现的进阶指南

游戏设计作品集全流程精讲:从创意到实现的进阶指南

授课机构: 北京AF国际艺术中心

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游戏设计作品集全流程精讲:从创意到实现的进阶指南课程详情

游戏开发核心能力培养体系

在数字化娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏设计作品集的创作能力已成为行业准入的重要凭证。课程设置围绕三大核心维度展开,通过理论与实践相结合的教学模式,帮助学员构建完整的知识框架。

培养模块 技术方向 项目产出
概念设计 世界观架构/角色原画 设计文档/概念图集
技术实现 Unity/Unreal开发 可运行游戏原型
作品包装 展示策略/演示视频 作品集成品

课程特色与服务优势

教学体系采用分层递进的设计思路,针对不同基础学员设置差异化的学习路径。编程基础模块涵盖C#语法与算法逻辑,通过小型游戏项目的实操训练帮助学员快速掌握开发要领。

三维建模专项训练

Blender与Maya软件操作课程着重培养多边形建模与拓扑优化能力,结合PBR材质制作流程,使学员能够独立完成游戏场景与角色的建模任务。动画制作部分涵盖骨骼绑定与运动规律,确保作品达到行业展示标准。

职业发展支持体系

  • › 定期举办行业大咖分享会
  • › 作品集评审与优化工作坊
  • › 企业合作项目实战机会

教学成果可视化路径

学习周期内设置四个阶段性成果检验节点,每个阶段均需完成特定类型的作品产出。这种里程碑式的教学设计确保学员能够清晰感知进步轨迹,及时调整学习策略。

典型学习成果示例

  1. 独立完成的2D平台跳跃游戏原型
  2. 具有完整世界观设定的角色设计图集
  3. 包含特效演示的3D场景交互案例