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王氏教育影视模型培训聚焦影视级模型制作标准,课程设置涵盖造型基础、多边形建模、材质渲染三大技术模块。通过200+课时的系统训练,学员将掌握从基础拓扑到影视级渲染的全流程制作能力。
教学阶段 | 核心技术点 | 实训案例 |
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造型基础 | 人体解剖结构/比例控制/动态造型 | 电影角色原型设计 |
建模技术 | MAYA拓扑布线/ZBrush雕刻 | 次世代游戏武器建模 |
材质渲染 | Arnold渲染器/Substance材质系统 | 影视场景灯光布置 |
通过200+小时的人体结构专项训练,深入掌握骨骼肌肉系统在动态造型中的表现规律。课程包含头部五官比例控制、肢体动态平衡原理等影视模型制作核心知识点。
系统学习MAYA建模工具链,掌握硬表面建模与有机生物建模的差异化技法。重点训练电影级角色模型的拓扑优化、UV展开与细节雕刻技术。
运用Substance Painter进行PBR材质制作,结合Arnold渲染器实现影视级材质表现。课程包含金属表面氧化处理、布料纤维细节等特殊材质处理技巧。
课程设置包含作品集指导模块,由行业专家进行作品规格审核与质量把控。结业学员可获得合作企业岗位推荐,涵盖影视制作公司、游戏开发团队等专业领域。