400-888-9073
该培训项目聚焦影视工业全流程制作标准,采用模块化教学结构,覆盖从基础建模到最终渲染输出的完整技术链。课程特别强化Maya多边形拓扑布线原理,结合ZBrush细节雕刻,使学员掌握影视级高精度模型制作规范。
技术模块 | 核心内容 | 实战案例 |
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三维建模技术 | 硬表面拓扑规则/有机生物建模 | 科幻武器/机械生物 |
UV拆分技术 | UDIM工作流程/贴图利用率优化 | 复杂角色UV展开 |
材质渲染技术 | Arnough节点网络/分层渲染输出 | 写实金属材质表现 |
模块化进阶训练:课程分为基础建模、UV拆分、材质灯光三大阶段,每个阶段设置4-6个专项训练项目,例如工业机械硬表面建模专项、生物角色拓扑优化训练等。
影视级案例库:提供漫威系列道具模型源文件、迪士尼动画角色UV拆分案例等300+参考项目,学员可对照行业标准进行技术验证。
配备Wacom Cintiq Pro 32创意移动工作站,预装Maya 2024、Substance Painter等最新软件环境。实验室提供HDR光源捕捉系统,可实时采集真实环境光照数据用于教学演示。