该培养体系覆盖虚拟现实技术全流程,通过软件基础训练与项目实战相结合的模式,使学员在12个月周期内掌握三维建模、材质贴图、引擎交互等核心技术。课程设置包含8大进阶模块,每个模块配备对应的商业案例解析。
阶段 | 技术重点 | 产出标准 |
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基础建模 | 3dsMax基础操作/PBR材质系统 | 完成工业级机械组件模型 |
数字雕刻 | Zbrush生物模型雕刻 | 制作影视级角色模型 |
引擎开发 | UE4材质系统/蓝图交互 | 完成可交互家装项目 |
3dsMax完成硬表面建模,Zbrush处理有机生物模型,Substance Painter实现PBR材质绘制,Marvelous Designer制作写实服装布料。
Unity3D用于AR项目开发,UE4处理次世代场景渲染,两套引擎同步教学满足不同企业技术需求。
课程包含智慧城市可视化、虚拟展厅搭建、工业产品交互演示等12类商业项目案例。
配置HTC Vive Pro、Hololens2等专业设备,搭建完整的VR/AR开发测试环境。
学员完成课程可获取Autodesk 3dsMax认证、Unity Certified User证书、Unreal Engine技术认证等五类行业权威,证书信息同步录入工信部人才数据库。