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完成本系列培训的学员可胜任2D/3D游戏动画设计、次时代角色动画制作等岗位,具备在游戏公司担任专业动画师的核心技能。
掌握3ds Max基础操作与视图控制,理解三维空间建模原理,通过关键帧设置与路径动画实践建立基础操作能力。
针对多足生物与飞行类角色进行专项训练,通过案例解析掌握非人类角色的动作特性表现技巧。
培训周期 | 一周集中培训 |
教学地址 | 海淀区中关村大街22号中科大厦A座5层 |
课程特色 | 行业标准动画流程教学 |
剖析角色运动的力学原理,通过重量感与弹性跟随的实践训练,提升动作设计的专业表现力。
专攻中国武侠风格动画制作,涵盖剑法、拳术等传统武术动作的数字呈现技法。