本教学体系着重培养三维动画制作全流程能力,通过阶段性项目实训让学员掌握从基础建模到最终合成的完整工作链路。课程设置紧跟影视动画行业标准,特别强化角色动画制作与影视级特效处理等核心技能。
建模课程采用案例驱动教学,重点解析生物模型与非生物模型的创建规范。通过Maya、ZBrush等专业软件实操,学员将掌握拓扑优化、UV拆分等关键技术,完成影视级高精度资产制作。
技术要点 | 训练目标 |
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道具建模规范 | 掌握工业级精度标准 |
角色拓扑优化 | 实现动画形变控制 |
材质模块着重培养写实环境下的光影表现能力,通过摄影布光原理与GPU渲染技术结合,解析不同材质属性的表现技巧。课程包含金属、皮肤、布料等常见材质的PBR工作流程。
动画制作单元深度解析迪士尼十二法则,通过走跑跳基础训练培养动作设计思维。课程特别设置四足动物运动专题,结合运动捕捉数据优化关键帧动画制作效率。
合成技术模块采用NUKE与AE双平台教学,重点讲解三维分层渲染与后期合成的衔接技术。通过实拍结合CG的案例实训,培养符合电影级标准的特效合成能力。
课程最后阶段设置作品集优化专项,专业导师将指导学员整理课程作品,按照影视公司招聘标准制作个人展示DEMO。包含项目流程文档编写、镜头语言设计等实用求职技能训练。