课程体系覆盖从基础建模到高端影视特效的全链路培养,重点突破Houdini程序化特效制作难点。通过12个商业案例还原,学员将掌握粒子系统构建、气态流体模拟、动力学解算等核心技能,最终具备独立完成影视级特效镜头的实战能力。
教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维建模基础 | Maya多边形建模/NURBS曲面 | 机械硬表面建模 |
材质与渲染 | Arnold渲染器/分层渲染 | 产品级静帧渲染 |
动力学模拟 | 刚体破碎/流体解算 | 建筑爆破特效 |
程序化建模工作流重构传统制作方式,通过VEX脚本编写实现特效元素的智能生成。在粒子系统课程中,学员将完成龙卷风特效的完整制作,包括粒子发射控制、动力学场调节以及最终渲染输出。
每模块设置3-5个实操项目,行业导师进行多维度作品点评
包含2个完整特效镜头+5个技术展示案例